Unigraphics. Справочник по интерфейсу пользователя



              

Studio [Реалистическая закраска] - часть 2


Текущее исполнение OpenGL не может одновременно отображать текстуру в формате TIFF и отражать фон от грани.

Это означает, что если пользователь назначил текстуру как сталь (которая является отражающей), и литье на грань и затем включает фон в виде изображения TIFF, получающееся изображение перенесется на отражающий фон изображения Tiff на грани, без приведение текстуры TIFF.

Если отображении текстур изображений в формате TIFF более важно чем отражение, следуйте следующим советам:




  • Содержание  Назад  Вперед