Unigraphics. Справочник по интерфейсу пользователя

         

Sample Web Page [Пример Web-страницы с данными Unigraphics]


Нижеприведенная Web-страница создана на базе файлов HTML, сгенерированных модулем UG/Web Express. Эта страница содержит данные сборки Unigraphics с именем Tripod Top [Верхняя часть Штатива]. В данном примере предполагается, что разработкой и производством этого узла занимается воображаемая компания Mercutio Ltd.

Вся информация, которую Вы видите на рисунке, была сгенерирована непосредственно в сеансе работы Unigraphics и является результатом обработки файла шаблона. Некоторые графические элементы (например, логотип фирмы) были добавлены позднее, но основная часть данных и рисунков сформирована с помощью шаблона. Полный комплект Web-страницы (не рассматриваемый в данной главе) содержит 11 файлов HTML и 16 графических файлов, объединенных гипертекстовыми ссылками.

Страница состоит из 3 фреймов, поэтому для ее просмотра необходимо использовать пакет, поддерживающий фреймы (многооконный режим). Информация распределена по фреймам следующим образом: верхний фрейм - общая информация о компании, логотип компании и другие справочные сведения; левый фрейм - основная информация о сборке; правый фрейм - подробные данные компонентов сборки.

Для создания такой страницы фактически используются два файла шаблонов. Первый шаблон создан на уровне сборки. С его помощью сгенерирована базовая страница, включающая верхний и левый фреймы. При трансляции и выполнении этого шаблона опция Apply to [Применить к] диалогового окна Author HTML была установлена в положение Assembly [т.е. обработка выполнялась только для части сборки].

Второй шаблон использовался для вывода подробной информации о каждом компоненте. Он также стартовал на уровне сборки, но опция Apply to была установлена в положение Each Component. Поэтому издательский модуль UG/Web Express "посещал" каждый компонент сборки и применял шаблон к каждому компоненту. Время генерации данных для компонентов - около 6 минут на станции HP-735 (включая время на генерацию закрашенных изображений и данных VRML).

 Познакомьтесь с документацией, описывающей общий формат встроенных команд Unigraphics.



Содержание раздела